MARVEL-JOGOS
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      Testamos o Wii U! Confira nossas primeiras impressões [vídeo]

A espera finalmente acabou e o mistério foi revelado. Desde que a Nintendo apresentou seu novo console, na última E3, todo mundo queria saber o que o Wii U seria capaz de fazer. O tempo passou e finalmente pudemos colocar nossas mãos na próxima geração!

 

É claro que o sistema chegou à feira sendo muito badalado, atraindo a atenção de dezenas de curiosos que queriam ver as duas telas simultâneas em funcionamento. Para isso, a "Big N" trouxe títulos bem variados, como você já conferiu em nossas prévias.

 

Mas e o console em si? Ele é realmente tudo aquilo que esperávamos, algo superior ou a decepção que temíamos? O BJ testou o console e traz as primeiras impressões para você!

 

A grande estrela, o Control Pad

 

Falar do Wii U é, consequentemente, comentar sobre seu novo conceito de controle. Como todos já devem estar cansados de saber, o Control Pad chama a atenção por ser uma espécie de híbrido entre o joystick tradicional e o tablet. A tela de 6,2 polegadas no seu centro traz uma experiência realmente interessante, já que cada jogo a utiliza de maneira diferente.

Em ZombiU, por exemplo, ela é usada como um complemento da imagem exibida na TV. Trazendo informações adicionais, como lista de itens ou um mapa, o game praticamente obriga jogador a ficar atento às duas telas para sobreviver. Além disso, ele traz um sistema de interação em que você scanneia locais enquanto mexe o controle, com direito a uma resposta muito boa do sensor de movimento.

Já em New Super Mario Bros. U, temos outra funcionalidade sendo aproveitada: o compartilhamento de imagens. Tanto a TV quanto o Control Pad exibem as mesmas imagens, o que faz com que o joystick do Wii U também possa ser usado como uma espécie de portátil.

Em ambos os casos, o resultado é bem satisfatório. A tela executa muito bem os comandos dos dedos, incluindo a velocidade com que a ação é feita. Em linhas gerais, o tempo de resposta e a precisão são perfeitos, já que não sofremos nenhum tipo de problema em nossos testes.

No entanto, o mesmo não pode ser dito da qualidade da imagem na touchscreen. Apesar de ela realmente ser bem bonita por conta da direção de arte de muitos jogos, a resolução não é das melhores. Não espere encontrar gráficos em HD, já que o aparelho simplesmente não consegue suportar esse tipo de imagem, criando os famigerados serrilhados.



Para quem temia que a tela fizesse com que o controle fosse pesado e incômodo, eis uma boa notícia. Apesar de realmente ser bem grande, o joystick do Wii U é impressionantemente leve e fácil de usar. Seu formato é feito de modo que ele não incomode suas mãos mesmo após longos períodos. A posição dos botões, sobretudo do L/R e ZL/ZR, faz com que seus dedos  fiquem exatamente no melhor ponto para evitar qualquer tipo de problema.

 

Além dele, há o Wii U Pro Controller, uma versão mais básica do controle para que o pessoal mais hardcore possa jogar sem se preocupar com o tamanho do tablet. Apesar de sua grande semelhança com o joystick do Xbox 360, ele tem seus próprios méritos. Exemplo disso é o conforto, já que ele foi uma das melhores experiências em termos de ergonomia que eu já tive em um video game. Sabe quando você pega um acessório novo e estranha um pouco seu novo formato? Pois isso não acontece, já que sua relação de peso e tamanho é simplesmente ideal.

 

Um hardware da nova geração? 

 

Se o Control Pad consegue ser o destaque que a Nintendo tanto prometia, o mesmo não pode ser dito dos rumores sobre os gráficos. Os testes no estande da empresa mostraram que, nesse primeiro momento, o Wii U não tem potencial para bater de frente com PlayStation 3 e Xbox 360.




 

Ainda que jogos como New Super Mario Bros. U e Trine 2: Directors Cut consigam trazer um visual realmente impressionante - afinal, a direção de arte desses jogos é fantástica e a alta definição apenas os deixa mais bonitos -, os problemas começam a aparecer em jogos com uma aparência mais realista.

 

A melhor maneira de testar o potencial gráfico do Wii U é exatamente em um título que apareceu nas duas gerações. E é exatamente em Batman: Arkham City - Armored Edition que vemos que o console ainda precisa comer mais feijão para chegar aonde os fãs queriam.

 

Por mais que as animações estejam bem bonitas e a modelagem equivalente às versões que conhecemos, a quantidade de texturas e filtros ficou bem abaixo. Em nossos testes, vimos um cenário completamente chapado e com pouquíssimos detalhes. Pode ser uma falha da demo do game? Talvez, mas a decepção nesse ponto é inegável.

 

E para o Brasil?

 

Os anúncios da Nintendo em sua conferência foram um tanto quase genéricos, limitando-se apenas ao período de lançamento. Como nada foi dito sobre o Brasil, conversamos com o diretor de marketing da empresa na América Latina, Mark Wentley, para saber um pouco mais sobre os planos da empresa para o país.

Entre as novidades adiantadas por ele está o fato de que o Wii U terá menus totalmente em português, assim como aconteceu com o Nintendo 3DS. De acordo com Wentley, a empresa sabe que o país tem uma base de fãs enorme e, por isso, quer trazer esse recurso.

Vale a pena?

Ainda é muito cedo para enaltecer ou condenar o Wii U. Seu Control Pad realmente empolga e cria novas formas e jogabilidade, conforme prometido. Por outro lado, o console decepciona pelos gráficos apresentados até agora, já que os títulos apresentados nessa E3 não conseguiram provar sua potência.

O fato é que, pelo que foi visto e testado, a Nintendo tem um sistema com muito potencial nas mãos e seu sucesso só será garantido caso a empresa consiga unir essas novidades com bons jogos. Então, só nos resta esperar até o final do ano para sabermos se a "Big N" aprendeu algo com o tropeço do 3DS ou se veremos a história se repetir.







Marvel surpreende com definição dos diretores de Capitão América

A sequência de “Capitão América – O Primeiro Vingador” (2011) já tem diretor. Ou melhor, diretores. O Marvel Studios escolheu os irmãos Joe e Anthony Russo (“Dois É bom, Três É Demais”) para comandar o novo filme da franquia. Eles são conhecidos por produzir e dirigir episódios de séries de comédia, como “Community”, “Up All Night” e “Arrested Development”. No cinema, também só fizeram comédias. Duas, na verdade: “Tudo por um Segredo” (2002) e “Dois É Bom, Três É Demais” (2006).

Os irmãos Russo venceram uma disputa com cineastas mais acostumados ao gênero da fantasia e a ação, como George Nolfi (“Os Agentes do Destino”) e F. Gary Gray (“Código de Conduta”), que também estavam no páreo. A escolha segue o padrão do estúdio, que tem surpreendido e até agora se deu bem ao dar carta branca a cineastas inexperientes em filmes de ação com grande orçamento, casos de Joss Whedon (“Os Vingadores”), Kenneth Brannagh (“Thor”) e Jon Favreau (“Homem de Ferro”).

Considerados azarões, os Russo teriam impressionado os executivos da Marvel com uma apresentação detalhada do que pretendiam fazer com o super-herói. Novos personagens devem surgir na produção, como Sharon Carter, agente da S.H.I.E.L.D. que teve o relacionamento mais marcante com o super-herói, e Falcão, herói negro da editora Marvel.

Com a definição dos diretores, o lançamento do filme foi adiantado pela Marvel para 4 de abril de 2014.

          Marvel

Hoje, em AVENGERS VS X-MEN # 5 da equipe de criação de Matt Fraction e Romita Jr. John, a batalha entre os X-Men e os Vingadores atinge seu ponto mais alto ainda! Mas como os dois lados ir cabeça a cabeça uma vez por todas, a Força Phoenix faz a sua chegada anunciada! Você já ouviu "Está vindo" e de hoje - É aqui! Testemunhe o verdadeiro poder da Força Phoenix como ele encontra o host que tem sido procurado.

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             capitao america                                 Epting Letterer: Gentile Randy Orig. publicado em:  

                                                17 nov 2004 Ficha técnica: MARVEL UNIVERSE

                                                  Classificação: T formato: cômico UPC:

                                           5960605652-00111 A História: (ocultar) o Caveira

                                            Vermelha estabelece as bases para o seu ataque  

                                        mais devastador sobre o Capitão América e da terra

                                           que ele tanto preza ... e com o Cubo Cósmico em    

                                                     sua posse, como pode Cap esperança para    

                                        Descubra na chocante reviravolta final, você não vai  

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